Comment te sens-tu ? Reconnaître les émotions

Les émotions liées à l’usage de la tablette peuvent être vives et passer par toutes les couleurs. On se sent frustré de ne pas découvrir tout de suite ce qu’on cherche, de rater un jeu, on se sent un superhéros quand on réussit ce qu’on entreprend. Comment accompagner ces émotions ?
Cette activité propose de reconnaître les émotions générées par l’utilisation d’une tablette ou d’un smartphone avec des enfants de 3-6 ans.
Étapes
Voici quelques conseils, valables bien évidemment dans tout contexte émotionnel pour aider votre enfant à exprimer ses émotions qu’elles soient positives ou négatives :
Exemple de situation
Ali, 6 ans, joue sur son jeu préféré sur la tablette, malheureusement, malgré tous ses efforts, il finit toujours le dernier de la course, opposé aux personnages du jeu. Vexé, il jette la tablette par terre sans explication. Il veut, il doit gagner, et si il n’est pas le premier, il râle. Maudite machine !
Réflexion
Les jeux vidéo augmentent-ils l’agressivité ?
L’idée selon laquelle Internet, et plus précisément les jeux vidéo, présents sur les tablettes numériques, suscitent la violence ou l’agressivité, si ce n’est l’énervement et autres troubles, a la vie dure.
Et pourtant, plusieurs recherches scientifiques ont montré que les jeux vidéo aidaient le développement de compétences cognitives : spatialisation 3D, multitasking, intelligence déductive, etc. Le jeu vidéo apprend à la patience : il valorise l’effort, la progression et la persévérance face aux défis.
Type :
- S'exprimer





